3/07/2007

老爹買Wii

之前因為工作的關係,曾經將Wii帶回家給家人試玩,想不到家中雙老很喜歡這樣的玩法,不僅玩到肌肉酸疼,之後還念念不忘。

可惜台灣代理商遲遲無法販售,在過年期間價格飆漲到一台超過10000台幣,實在買不下手,不過過完年後價格直直落,已經到八千出頭的相對合理價格。

老爹居然主動說他要出錢購買,並且還問多快可以買到?當然當天就去永和小小兵帶回一套回來,價格幾乎是網路上看到的最低價格,所以不需大老遠的跑到地下街買。

買了主機+Sports右手搖桿,帶回家後裝在客廳,老爹老媽馬上玩起保齡球來,真的是老少咸宜的家庭遊樂器。

除了遊戲外,還有看照片,以及網路功能,網路功能還有著channels的概念,雖然介面不如電腦瀏覽器的功能強大,但勝在操作方式,介面變成好玩有趣,這是家庭化的進入點。

甚至可以透過網路購買以前任天堂在不同主機上出的遊戲,這還沒有試過。

任天堂用遊樂器加上主打家庭成員,與另外兩台主機XBOX360與PS3主打高階用戶的方向不同,以目前結果看來,Wii是成功的,銷售量大表示更成功的切入客廳搶得電視旁的位置,接著除了用簡單易玩有創意的方式擴大遊戲市場外,更能提高數位家庭的地位。channels的概念也讓其他content廠商找到有切入的空間,不僅遊戲平台掌握住,更有機會成為各種服務的平台提供者。

2 則留言:

kelvinliu 提到...

Author: 蛋治

真的啊, Wii實在是遠遠的走在前頭了.
PS3現在店裡多到不行, 根本沒有人想要買.
可惜是Wii的遊戲有時候過份地幼稚, 不太適合死要面子的成年人玩.
:X

kelvinliu 提到...

Author: kelvin

樂在其中就好,其實XBOX360 PS3 Wii都有玩過,有的game真的就需要畫面的擬真度,有的game就是要人的互動。三台各有所長,當party game時,人的互動性與歡愉性就會需求較高;當賽車或華麗的格鬥時,擬真度就是讓視覺成為享受的最重要考量。